Un parche permitirá configurar la interfaz de Far Cry 3
El juego Far Cry 3 va a recibir un parche que permitirá a los jugadores configurar la interfaz de usuario del título, respondiendo así a las quejas de un segmento de jugadores que la han considerado intrusiva.
Ubisoft, compañía responsable del juego, se ha hecho eco de las quejas de los usaurios y ha decidido ofrecer un parche que les permita configurar múltiples aspectos de la interfaz.
El parche introducirá también una solución para un hack del juego en su versión de PC que permitía saltarse elementos del juego, por lo que estará destinado también a corregir algunos errores del mismo.
No hay por el momento una fecha anunciada para este parche, pero la compañía confía en tenerlo disponible pronto.
Far Cry 3 se deja ver en nuevas imágenes
Ubisoft ha distribuido una serie de nuevas imágenes de Far Cry 3.
En esta ocasión nos muestran diversas capturas sacadas directamente de su jugabilidad, donde podremos ver cómo luce gráficamente la paradisiaca isla en la que se desarrolla la tercera entrega de esta saga.
Far Cry 3 llegará a las tiendas el 30 de noviembre para Xbox 360, PlayStation 3 y ordenadores. También se venderá una Edición Coleccionista del juego que incluirá una serie de misiones descargables exclusivas. La historia del juego nos contará como un grupo de amigos se encuentra con unos salvajes piratas cuando estaban de vacaciones en un complejo de islas de aspecto paradisiaco.
Descubre algunas de las características de Far Cry 3 en su nuevo tráiler
Ubisoft ha distribuido un nuevo tráiler de Far Cry 3.
En esta ocasión nos encontramos con un vídeo comentado por uno de sus desarrolladores en el cual nos muestran y explican algunas de las características principales de esta entrega, como el fuego dinámico o los peligros de la fauna salvaje.
Far Cry 3 llegará a las tiendas el 30 de noviembre para Xbox 360, PlayStation 3 y ordenadores. También se venderá una Edición Coleccionista del juego que incluirá una serie de misiones descargables exclusivas. La historia del juego nos contará como un grupo de amigos se encuentra con unos salvajes piratas cuando estaban de vacaciones en un complejo de islas de aspecto paradisiaco.
'Minecraft' se cuela en la versión para PC de ‘Far Cry 3' en forma de mapa y texturas

‘Minecraft’ es criticado por muchos cada vez que hablamos de él, pero si miramos las cifras parece ser que hay gente a la que le gusta y que lo juega. Es como cada edición que sale del ‘FIFA’, ¿no? Se convierte en el juego más vendido, como ha vuelto a suceder con ‘FIFA 13’, y muchos lo ponen a parir. Sí, pero si se vende cada año es que gusta. En fin, lo que os quería decir, en realidad, es que Ubisoft ha anunciado una serie de contenidos para ‘Minecraft’ basados en ‘Far Cry 3’.
Concretamente estamos hablando de un mapa y un paquete de texturas de ‘Far Cry 3’ para la versión de PC de ‘Minecraft’. Unos contenidos, además, que serán gratuitos y estarán disponibles a partir del próximo 26 de octubre desde la página oficial de ‘Far Cry’. Ya sabéis lo que dicen: a caballo regalado, si es gratis me lo pido.
Según la nota de prensa que nos ha hecho llegar Ubisoft, este paquete de contenidos nos permitirá ver el universo de ‘Minecraft’ a través de la realidad deformada de ‘Far Cry 3’. Esto significa que todos los aspectos del juego sufrirán modificaciones: escenarios, armas, herramientas, etc. Incluso contaremos con la presencia de personajes como Vaas, Jason y Citra convenientemente rediseñados al estilo ‘Minecraft’.
El mapa ha sido elaborado por Michael Lambert (Sacr3, creador de Newcraft City) y cuenta con 50 Easter Eggs escondidos en sus islas. Las texturas, por su parte, son obra de Axel Janssen y Yohann Delcourt. Os dejo con las curiosas imágenes que ha distribuido Ubisoft junto a los detalles de estos contenidos:
'Far Cry 3' nos muestra los peligros que habitan en su isla con su segunda guía de supervivencia

Ya sabéis que ‘Far Cry 3’ nos ha llamado mucho la atención. Por su espectacular apartado gráfico, por su intento de innovar en los FPS, por su entorno abierto, por el montón de posibilidades que brinda… vamos, que el juego tiene muy buena pinta y tal y como nos mostraron en su primera guía de supervivencia la cosa puede llegar a complicarse mucho para desgracia de nuestro protagonista. Hoy toca repasar la segunda guía de supervivencia, esta vez centrada en los enemigos a los que tendremos el placer de liquidar.
Piratas, esclavistas, animales salvajes… el peligro se esconde en las Islas Rook tras cada palmera y tendremos que tener mucho cuidado. Necesitaremos ir prosperando en la isla, ganándonos el favor de los residentes, obteniendo dinero como podamos, cumpliendo misiones, conociendo a nuevos personajes y al final, si hemos hecho las cosas bien podremos acceder a un verdadero arsenal de caos y destrucción.
Ojito al sistema de economía que se va a aplicar al juego. Para acceder a medicamentos y armamento necesitaremos dinero y como ya os había dicho lo podremos conseguir de diversas formas. Trapicheando, cumpliendo misiones para los nativos, cazando (ojito a las escenas de la lucha contra el cocodrilo) e incluso jugando al póker y ganando la partida. Si un mismo juego te ofrece ir a cazar un cocodrilo, volar en parapete, disparar un tanque y desplumar a dos desgraciados jugando al póker en un mismo paquete como mínimo podemos afirmar una cosa. Es variado de la leche.
Nuevo vídeo con gameplay de Far Cry 3. Rescate en un edificio en llamas

Ubisoft acaba de publicar un nuevo tráiler de su esperado Far Cry 3 a través de GTTV. Se trata de una fase en la que tendremos que rescatar a la amiga del protagonista que se encuentra recluida en una casa en la que no sabemos porqué pero se encuentra en llamas, algo que me ha recordado a Uncharted 3. No veremos ningún ataque de ningún enemigo, pero sí la espectacularidad de la zona y el resultado final. Os recordamos que podéis apuntaros a la beta multijugador que tendrá lugar en verano, justo pocos días antes de que el título llegue a las tiendas de todo el mundo.
Far Cry 2 no corre a 60 imágenes por segundo
La resolución que alcanza el juego es de 720p.
El equipo de Ubisoft ha adelantado a Videogaming247 que FarCry 2 no funciona a 60 imágenes por segundo como estaba previsto inicialmente. El motor gráfico del juego funcionará a una resolución de 720p.
"Nos habría encantado que el juego corriese a 60 imágenes por segundo, pero no es así. Con un mundo tan grande, incluso en el modo multijugador, la hierba dinámica que puede arder, los árboles modificables y los vehículos, eso sería mucha carga, por lo que no vamos a 60 imágenes por segundo", declara Richard Graetan, productor de la faceta multijugador del juego.
Far Cry 2 está siendo desarrollado para Playstation 3, Xbox 360 y PC, y llegará a las tiendas con una compleja África virtual a finales de este mismo mes de octubre.
Fuente: www.meristation.com
Trailer de 'FarCry', la película
Cada vez que pongo algo por aquí relacionado con Uwe Boll digo lo mismo: yo a este tío lo admiro. Lo admiro porque lleva años sacando películas basadas en videojuegos que todo el mundo pone a parir. Películas que, independientemente de si siguen más o menos la historia original del videojuego, poca gente valora positivamente gracias a su dudosa puesta en escena. Y aun así el bueno de Uwe sigue adelante, sigue a lo suyo. Y lo suyo es hacer adaptaciones de videojuegos.
Hace un par de días mi compañero Dani nos mostró un par de imágenes del rodaje de la película que Boll ha hecho basándose en ‘FarCry’, pero si una imagen vale más que mil palabras, ¿cuántas imágenes vale, por lo menos, un vídeo? Menudo pedazo de trailer de ‘FarCry’ que acabamos de ver, ¿eh?
Las peliculas de acción pura y dura no son malas por el simple hecho de pertenecer a ese género, las hay que están muy bien llevadas a cabo y resultan altamente entretenidas. El problema de Uwe es que viendo sus metrajes podemos llegar a pensar lo contrario…
En fin, al cine no iré averla, eso seguro.
Vídeo | Uwe Boll´s Far Cry Trailer
Vía | Destructoid
Far Cry 2 llegará el 23 de octubre
Far Cry 2 llegará el 23 de octubre
Lanzamiento simultáneo para todas las plataformas y anuncio de edición de coleccionistas.
Una de las grandes incógnitas de la campaña navideña de este año era el momento de la puesta a la venta de Far Cry 2, uno de los videojuegos más importantes previstos para este último trimestre.
Finalmente Ubisoft este mismo mediodía ha anunciado que Far Cry 2 llegará el 23 de octubre a nuestro país, con un lanzamiento simultáneo para Pc, Xbox 360 y PlayStation 3, las tres plataformas previstas.
Desde la compañía gala, además, se han revelado los contenidos que se incluirán con la versión para coleccionistas:
* Caja exclusiva de madera
* Juego original de Far Cry 2
* Edición limitada de la camiseta Far Cry 2
* Libro “The Art of Far Cry 2”
* Mapa coleccionista de 50km²
* DVD del Making-of
Sacado de:
http://www.3djuegos.com/noticias-ver/104146/1-far-cry-2-llegara-el-23-de-octubre/
Far Cry 2 Pack's
Far Cry 2 podría contar con animales depredadores en el futuro
Los desarrolladores están pensando en incluirlos en el juego, posiblemente como contenido descargable después de que Far Cry 2 salga a la venta.
Antes de salir el juego en venta, y despues de airear su noticia sobre los requisitos del Pc para mover el esperado FarCry 2, consagrado como uno de los mejores shooters en primera persona de este año, Patrick Redding, de Ubisoft, ha dejado esta mañana unas interesantes declaraciones en referencia Far Cry 2 y a la presencia de fauna en la versión final del videojuego.
“Hemos estado hablando de los tipos de animales depredadores que nos gustaría poner en algún determinado momento, y vamos a investigarlo”, declaró Redding. “Pero no diré mucho al respecto porque no quiero estropear la sorpresa”.
“En la versión final no habrá depredadores”, comentó el miembro de Ubisoft quien aclaró que estas incorporaciones se realizarían más adelante. “Tomamos la decisión de que no hubiera hace tiempo debido a los requerimientos de inteligencia artificial, para facilitar un mundo abierto donde el verdadero reto fueran los enemigos humanos.”
Far Cry 2 se pondrá a la venta en octubre para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Y contara con estos requisitos suigientes para soportarlo en su version para PC.
Requisitos mínimos
· CPU: Pentium 4 3.2 Ghz, Pentium D 2.66 Ghz, AMD Athlon 64 3500+ o superior
· 1 GB de Ram
· Tarjeta gráfica: NVidia 6800, ATI X1650 o superior. Shader Model 3: 256 Mb de memoria de video
· Lector de DVD
· 12 GB de espacio en disco duro (aprox.)
Requisitos recomendados
· CPU: Intel Core 2 Duo, AMD 64 X2 5200+, AMD Phenom o superior
· 2 GB de Ram
· Tarjeta gráfica: NVidia 8600 GTS o superior; ATI X1900 o superior; 512 Mb de memoria de vídeo.
· Tarjeta de sonido 5.1
Tarjetas gráficas compatibles: NVIDIA 6800, series NVIDIA 7000, 8000, 9000 y 200. 8800M y 8700M para portátiles. Series ATI X1650 – 1950, HD2000, HD3000 y HD4000.
>Saludos<
video farCry 2
Aqui os dejo un enlace para descargar el primer video de FarCry 2. bueno juzgar vosotros mismos, pero a mi la espera se me va a hacer eterna.
http://www.gamershell.com/news_51480.html
Far Cry 2 Dunia Engine videos
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Dunia es el nombre que le han dado al motor que usará el futuro Far Cry 2 , nada mejor que ver unos videos de efectos climáticos y de vegetación para comprender que estamos ante algo serio.
Fuente: areaurbana
C&C FarCry Open Beta
C&C FarCry es el nombre de un mod para FarCry que esta en una fase avanzada de desarrollo que convierte el FarCry al estilo de de juego del C&C:Renegade, pero sin llegar a ser una conversión total en ese aspecto. La noticia es que el mod ha lanzado una beta abierta para todo aquel que quiera probarla y la podéis bajar desde la página oficial.
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</div>
<div style="text-align: center;">
<a href="http://renevo.com/photos/cncfcscreenshots/picture44.aspx"><img title="Powerplant" src="/storage/news/0/2_secondarythumb.aspx" border="0"></a><a href="http://renevo.com/photos/cncfcscreenshots/picture263.aspx"><img title="Stryker Large" src="/storage/news/0/3_secondarythumb.aspx" border="0"></a>
<a href="http://renevo.com/photos/cncfcscreenshots/picture572.aspx"><img title="C&C Bridges" src="/storage/news/0/4_secondarythumb.aspx" border="0"></a><br></div><br>Fuente:<a href="http://bluesnews.com">BluesNews</a><br>
Lanzamiento FarCry 2 - Primavera 2oo8

Hoy Ubisoft, una de las más grandes productoras de videojuegos, anunció que lanzará FarCry 2 en ls primavera de 2008 para PC.
FarCry 2 está siendo desarrollado en los estudios de Ubisoft en Montreal.
El original FarCry ganó el “Premio PC Gamer al Juego de Acción de 2004“
Desde entonces las cuotas combinadas de la marca FarCry han recolectado la aclamación crítica y numerosos premios, y vendido cerca de 3 millones de unidades.
FarCry marcó el comienzo de una nueva era para los shooters. “Una era de gráficos asombrosos y de una inteligencia artificial avanzada”, declaró Tony Key, vicepresidente de marketing en Ubisoft.
“Estamos seguros que FarCry 2 tendrá el mismo impacto de nuevo en el los FPS en el género de paisajes abiertos”.
FarCry 2 está reseñado en una exclusiva primera vista en el número de octubre de PC Gamer, dispobible en los stands de noticias en América del Norte el 21 de agosto de 2007.
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Fuente : FarCryFilefront.com
Diversion FarCry
Buenas peña llegó la hora de la las risas...
LAS PRIMERAS PACHANGAS FARCRY!!!
Mañana Viernes (10 Nov) a las 22,30 hrs y
otra el Domingo (12 Nov) a las 22,00 hrs.
Servidor TS: 213.149.251.3:8791 - Password: mahou - Channel: FarCry (Sin Password)
Servidor Juego: -=GGS=- Mercenarios (No Oficiales - FCMP) - Password: ggspv
Mapas: Standard para ir cogiendo gusanillo.
<p>mp_dune ASSAULT ASSAULT: consiste en capturar 3 banderas (en 15 min) mientras
mp_dam ASSAULT el contrario defiende, acabado el tiempo el atacante pasa a
mp_freighter ASSAULT defender reiniciandose el tiempo
mp_jungle ASSAULT
mp_mangoriver ASSAULT </p>
Recordad sólo hay sitio para 10, así que "First come first serve..."
Vamos que los primeros que lleguen...
Repetiremos la misma jugada el Domingo.
NOTA: Todos aquellos que quieran jugar, por favor leerse Tutorial al respecto para poder acceder a Servidores No Oficiales (FCMP) donde está el de los -=GGS=- Mercenarios.
*** Gracias a clanes GGS y Mahou por cedernos sus servidores tanto de juego como TS. ***
eXcaliTrone Versión 3 (XT3)
?>
?>
Algunos de vosotros ya conoceis “eXcalitrone” y habeis utilizado su versión 2. Teniendo en cuenta la reacción de ?>
eXcaliTrone version 3 (XTv3) introducirá nuevas funciones y mejorará otras funciones de la versión 2..
Si no os funcionan los links darme un toque por el foro o PM. Los videos y el pdf los tengo yo.
FUNCIONES MEJORADAS
1ª ACTUALIZADOR DE MAPAS
Como ya sabéis es para descargar los mapas pero con unas pequeñas diferencias con respecto a otros juegos:
- ¿Intentas entrar en un servidor y no tienes el mapa? Se descarga el mapa y puedes reconectarte al servidor.
Status: 100% completado
- ¿Qué el siguiente mapa del servidor no lo tienes? Se descarga el mapa y puedes
reconectarte al servidor.
Status: 90% completado
- ¿Influirá la descarga en el rendimiento del servidor?
NO, no te descargas los mapas del servidor en el que estas jugando sino de un Servidor de Mapas Central, o de un “mirror”, hay actualmente mirrors en E.E.U.U. y en Europa. Además se está hablando de preparar uno un tanto “especial”.
2ª PANEL ADMIN
Cogiendo lo mejor del XT2 (eXcaliTrone ver.2) y del Parche 1.4, el “Admin Panel” ha sido mejorado.
Status: 95% completado

3ª PANEL DE USUARIO
De nuevo cogiendo lo mejor del XT2 (eXcaliTrone ver.2) y del Parche 1.4, el “Panel de Usuario” ha sido mejorado.
Status: 95% completado

FUNCIONES NUEVAS
1ª CAPTURA
Se introducirá como un MODO para el juego. Un MODO con su estilo propio que combina los mejores aspectos del TDM y el ASSAULT.
El XT3 se lanzará con una Plantilla CTF para que los “Mapmakers” se pongan manos a la obra que incluirá:
- Plantillas “Loadscreen” XT en formato DDS y PSD.
- Un ejemplo de archivo Radar DDS, y
- Un mapa en blanco con Mapas Rojo/Azul, “Spawns” Rojo/Azul y Espectador
Status: 95% completado
2ª RETOQUE DE JUEGO Y ARMAS
Estos son los temas que más conflicto han traído a los jugadores. (Parche 1.4 retocó drásticamente el armamento, escudo y oxígeno).
XT3 saldrá con lo mejor del Parche 1.33 y del 1.4 (Octubre 2006) para así ajustarse bien a las peticiones de la comunidad. Se está preparando con las opiniones (backfeed) de los propios usuarios del juego.
Status: 50% completado (se tarda más en ponerse de acuerdo que preparar el código en cuestión)
3ª VEHÍCULOS “CUSTOM” EN MAPAS XT
Con XT3 el poder está en manos del “Mapmaker” y del “Modder” con un nuevo horizonte de posibilidades.
Este video (http://coppermine.farcry-maps.com/displayimage.php?pos=-991) muestra lo que se puede lograr SIN los “objects.paks” y estar aceptado al 100% por PunkBuster en servidores XT.
Ahora es possible jugar una versión modificada de FARCRY sin tener que cargar otro MOD.
XT hace que los vehículos cobren vida para cualquier vehículo “custom” o que tú quieras hacer simplemente metiéndolo en la carpeta del mapa.
Status: En progreso
¿Cómo se hace eso, y cómo lo hago para modelos “custom”?
Link descarga del pdf: http://xt.mapspace.org/xt3/XT_Map_Making.pdf
Ejemplo Vehículos y CTF: Video Vertigo (http://www.onlineftp.net/XTready/xt_toon.wmv)
4ª MULTIPLAYER PHYSICS
Novedad incluida en XT3. ¿Qué es esto?
Los objetos del juego (que no sean los jugadores y los vehículos) se pueden mover por el mapa. Los puedes empujar, disparar o lanzarles granadas y tendrán una reacción realista.
Descarga:
1. Multiplayer Physics Tech Demo: http://farcrymapspace.km2091503.keymachine.de/XT/bilder/MP-Physik.rar
2. *Attack of the Killer Mushrooms (Ataque de las Setas Asesinas):
http://www.farcrymaps.pwp.blueyonder.co.uk/killer_mushrooms.wmv
*Una pequeña chorrada de Clivey (Mapmaker y colaborador de XT3)
Status: En progreso
5ª EL SERVER SIDE MOD (SSM) ASUNTO DEL PARCHE 1.4
El SSM 1.4 se amplía para incluir Estadísticas (Stats), Muertes (Kills) y otras configuraciones.
Status: 95% completado
6ª
Lo que no se arregló con el Parche 1.4 intentaremos arreglarlo en el XT3.
- BinoBug (Bug de Prismáticos Sniper) - Status: Completado
- NadeBug (Bug de Granadas) - Status: En progreso
- No Recoil (Retroceso de armas) - Status: En progreso
- CD Key En Uso – Status: Causa principal arreglado con Actualizador de Mapas
Las ideas para el contenido del XT3 nos ha llegado por las opiniones del XTv2 y el Parche 1.4 de muchos foros públicos y de clanes.
En breve, el XT3 saldrá en versión BETA para probar. Nuestra meta es hacer algo bueno para
En el desarrollo de eXcalitrone V3 colaboran:
Europa:
AES, AI, NNC, FPLZ ,FxF, shilka- sig ,x4v, BW, RD, sg, wTc, easy ,
FLE, dm8, SWAT,POMD,Gallier, WC, DDS, cyrus, X-Clan, KsK, 22ndSAS, F&B, SsC, aXe, TL, TAW, A4F, WICKED, G-SUS, FFF and the Ubisoft Community Server Admins.
Norteamerica:
Spring Creatures, Synergy, TAW, Bulletproof
PWR, TAF, OzG
Far Cry












